| 코드 네임/레어 아이템 : total 10 posts
2005/06/28 다시 만난 Apple ][ (14)2004/12/09 그게 애플2 였던가? (3)
2002/09/23 19/99
2002/09/22 Memorial DDART BOARD
2002/09/13 그가 오늘 서점에서 발견한것...
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| 다시 만난 Apple ][ [코드 네임/레어 아이템]
Virtual Apple 2 - Online disk archive
감동 그 자체랄까요. 익스에서 다시 만난 애플2 라니... 이제 일전에 얘기 했던 "몬테수마의 복수"를 간단히 (에뮬설치 없이) 즐길 수 있겠군요 ;)
관련글 : 그게 애플2 였던가? / 기억의 오류
추가. AppleForum에 worldpsj님이 올려주신 글에 bluedoll님이 남기신 댓글을 보니 웹에서 MSX 에뮬레이팅 해주는 곳도 있더군요. 감사드릴뿐 ;)
Virtual Apple 2 - Online disk archive
감동 그 자체랄까요. 익스에서 다시 만난 애플2 라니... 이제 일전에 얘기 했던 "몬테수마의 복수"를 간단히 (에뮬설치 없이) 즐길 수 있겠군요 ;)
관련글 : 그게 애플2 였던가? / 기억의 오류
추가. AppleForum에 worldpsj님이 올려주신 글에 bluedoll님이 남기신 댓글을 보니 웹에서 MSX 에뮬레이팅 해주는 곳도 있더군요. 감사드릴뿐 ;)
2005/06/28 22:49
2005/06/28 22:49
Posted by lunamoth on 2005/06/28 22:49
(14) comments
애플 게임을 인터넷에서 즐기자! x
【 Tracked from Road to the Gaming World at 2005/06/30 01:11 】
애플 컴퓨터를 가진 아이들이 선망의 대상이던 시절이 있었습니다. 흑백 모니터를 수놓던 재미난 게임도, 장황하게 늘어놓은 베이직 코드도 어린 시절엔 그저 신기하고 부럽기만 했죠. 그후 얼마 지나지 않아 MSX의 화려한 칼라에 매료되긴 했지만, 애플을..
Apple IIe로 게임만 했던 나... x
【 Tracked from beastgood+blog at 2005/08/27 21:04 】
나도 Apple IIe를 초등학교때 사용했었죠...
옛날 형이 엄마를 며칠 쪼른 결과 엄마가 한대 구입해 주셨었죠...ㅋㅋㅋ
그런데 사실 전 이 컴퓨터 가지고 컴퓨터 공부는 거의 하지 않고 게임만 했습니다...
그러니깐.. 제일 많이 했던 게임으론..
..
구작 게임 에뮬레이션 사이트 정리 x
【 Tracked from 벨푼트의 호숫가 산장 at 2006/01/23 20:10 】
떡이떡이 님 블로그를 통해 Commodore 64 게임들을 온라인으로 에뮬레이션 해 주는 사이트를 알게 되었습니다. 그러고 보니 예전 lunamoth 님 블로그를 통해 유사한 사이트를 알게 되었던..
| 그게 애플2 였던가? [코드 네임/레어 아이템]
MP3플레이어를 잃어버리고 제작사에 배상을 요구한다는 한 철없는 아이의 이야기가 요 며칠 새 종종 눈에 띄고는 한다. 어려서부터 물화에 종속되어 경거망동하는 모습에 이내 눈살이 찌푸려지기는 하지만. 어찌 보면 그것 또한 이 "무통분만 시대"의 한 단면이 아닌가 싶어 이내 씁쓸해 지기만 한다.
가만히 지나치려던 찰나. 박제되어 침잠해 버렸던 기억이 불현듯 떠오르기 시작했다. 그 기억의 저편에서 한 컴퓨터 가게 앞에서 "업그레이드"를 바라며 징징거리며 울고 있던 한 아이를 만날 수 있었다. 무엇 때문이었을까? 실낱같은 기억을 더듬어 건져보려 하지만 그리 구체적 정황으로는 형상화되지 않는다. 그 아이에게는 외삼촌이 맡겼으리라 생각되는 Apple II 컴퓨터가 있었고. 몇백 원에서 몇천 원 정도로 기억되는 "복사비"를 내서 게임을 (이를테면 휘황찬란한 도트가 번쩍이는 인디애나 존스나 동킹콩 류의) 꽤나 즐기고 있었으리라(물론 5.25인치 2D 플로피의). 어떤 게임이 그때 그 아이를 사로잡아 당신들의 발목을 붙잡고 있었는지는 모르겠지만...
그 철없던 아이의 모습에서 이상스레 안온한 추억에 문턱에 닿아 있는 따스한 흑백사진 한 장을 바라보는 느낌을 받게 된다. 물론 지금의 모군과는 전혀 동심원을 이루지 못할 단순한 어리광일 테고.
언젠가 Apple II 를 에뮬레이터로 돌려본 기억이 있는데. 그 속에서의 인디애나 존스는 중앙처리장치의 현기증 나는 속도를 못 견디고 있었다. 그만큼 자란 아이와 그만큼 자란 기계의 간극 속에서 말이다. 혹자가 CD에도 추억이 깃든다고 얘기했다지만. 나의 추억은 Apple 2에서부터 깃들어 온 건지도 모르겠다. 물론 국민학교 시절의 삽화들과 함께 말이다.
지금의 아이들에게 그런 기억들이 자리 잡기는 할 것인가? "유년기란 사람을 퇴보시키는 감상" 이라지만 이렇다할 유년기가 소거되어 버린(것만 같은) 그들이 애처롭기만 한 것은 왜일까? 부서져버린 팽이를 추억하듯이 잃어버렸던 MP3P를 추억하게 될까? 애플을 얘기할 때 아이포드도 아이맥도 아닌 Apple II 가 먼저 생각나는 나에게 던져지는 자문이다.
빽투더 퓨처 - 추억의 고전 게임들 (via pcbee)
Virtual Apple 2 - Online disk archive (via 이명헌 경영스쿨: 포럼)
가만히 지나치려던 찰나. 박제되어 침잠해 버렸던 기억이 불현듯 떠오르기 시작했다. 그 기억의 저편에서 한 컴퓨터 가게 앞에서 "업그레이드"를 바라며 징징거리며 울고 있던 한 아이를 만날 수 있었다. 무엇 때문이었을까? 실낱같은 기억을 더듬어 건져보려 하지만 그리 구체적 정황으로는 형상화되지 않는다. 그 아이에게는 외삼촌이 맡겼으리라 생각되는 Apple II 컴퓨터가 있었고. 몇백 원에서 몇천 원 정도로 기억되는 "복사비"를 내서 게임을 (이를테면 휘황찬란한 도트가 번쩍이는 인디애나 존스나 동킹콩 류의) 꽤나 즐기고 있었으리라(물론 5.25인치 2D 플로피의). 어떤 게임이 그때 그 아이를 사로잡아 당신들의 발목을 붙잡고 있었는지는 모르겠지만...
그 철없던 아이의 모습에서 이상스레 안온한 추억에 문턱에 닿아 있는 따스한 흑백사진 한 장을 바라보는 느낌을 받게 된다. 물론 지금의 모군과는 전혀 동심원을 이루지 못할 단순한 어리광일 테고.
via OSXII
언젠가 Apple II 를 에뮬레이터로 돌려본 기억이 있는데. 그 속에서의 인디애나 존스는 중앙처리장치의 현기증 나는 속도를 못 견디고 있었다. 그만큼 자란 아이와 그만큼 자란 기계의 간극 속에서 말이다. 혹자가 CD에도 추억이 깃든다고 얘기했다지만. 나의 추억은 Apple 2에서부터 깃들어 온 건지도 모르겠다. 물론 국민학교 시절의 삽화들과 함께 말이다.
지금의 아이들에게 그런 기억들이 자리 잡기는 할 것인가? "유년기란 사람을 퇴보시키는 감상" 이라지만 이렇다할 유년기가 소거되어 버린(것만 같은) 그들이 애처롭기만 한 것은 왜일까? 부서져버린 팽이를 추억하듯이 잃어버렸던 MP3P를 추억하게 될까? 애플을 얘기할 때 아이포드도 아이맥도 아닌 Apple II 가 먼저 생각나는 나에게 던져지는 자문이다.
빽투더 퓨처 - 추억의 고전 게임들 (via pcbee)
Virtual Apple 2 - Online disk archive (via 이명헌 경영스쿨: 포럼)
2004/12/09 00:03
2004/12/09 00:03
Posted by lunamoth on 2004/12/09 00:03
(3) comments
근본이 흔들리고 있는 사회[Nonsense] x
【 Tracked from Here is Cre-Web[=Unofficial ... at 2004/12/10 02:27 】
요즘, '아이리버 소년' 에 대한 말이 많더군요.
☞ 망가진 MP3를 뒷산에 묻어 줬다는 '아이리버 소년'
☞ "분실한 MP3 찾아달라"
☞ 아이리버 소년에 MP3 포상 결정
솔직히, 저 기사를 보고 '어이' 가 없었습니다.
물론, '(주)레인컴' 입장..
| 19/99 [코드 네임/레어 아이템]
2002/09/23 04:56
2002/09/23 04:56
Posted by lunamoth on 2002/09/23 04:56
(0) comments
| Memorial DDART BOARD [코드 네임/레어 아이템]
www.google.co.kr/search?num=100&hl=ko&ie=EUC-KR&newwindow=1&q=Olive%2C+Made+By+DDART&lr=
테마별로 찾아보면 인기도 알 수 있겠군요...
버그가 있었습니다. - ?홈 게시판 변천사가 크레이지>다트>이지 순 이었으니 -
아마도 게시물이 100개 넘어갈때 가끔 발생하는 db에러로 기억하는데... 그점만 빼고는
그 당시 최강의 게시판이 아니었나 싶습니다. 단일파일 DB/DHTML 레이어 리스팅/등등...
'msn'다, '타키'다 해도 신비로의 그 이모티콘이 더 정겨운건 왜일까요?
설치 참 쉽군요... 그땐 뭐가 그리 어려웠던지... perl/755/등등...
테마별로 찾아보면 인기도 알 수 있겠군요...
버그가 있었습니다. - ?홈 게시판 변천사가 크레이지>다트>이지 순 이었으니 -
아마도 게시물이 100개 넘어갈때 가끔 발생하는 db에러로 기억하는데... 그점만 빼고는
그 당시 최강의 게시판이 아니었나 싶습니다. 단일파일 DB/DHTML 레이어 리스팅/등등...
'msn'다, '타키'다 해도 신비로의 그 이모티콘이 더 정겨운건 왜일까요?
설치 참 쉽군요... 그땐 뭐가 그리 어려웠던지... perl/755/등등...
2002/09/22 04:50
2002/09/22 04:50
Posted by lunamoth on 2002/09/22 04:50
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| 그가 오늘 서점에서 발견한것... [코드 네임/레어 아이템]
2000년도 가격표가 찍혀있는 90년대를 풍미했던 게임의 공략집.
2002/09/13 19:16
2002/09/13 19:16
Posted by lunamoth on 2002/09/13 19:16
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